Boosters d’avant-jeu
Soyons honnêtes : résoudre un mystère est tout sauf facile, et en écrire n’est pas non plus une mince affaire ! Notre protagoniste a besoin de votre aide pour partir du bon pied, et c’est là que les boosters d’avant-jeu entrent en action : avant chaque partie, une fenêtre vous offrira la possibilité d’utiliser un booster pour vous aider. Il en existe de trois sortes :
Balais
Utilisez ce booster pour balayer vos problèmes sous le tapis et effacer aléatoirement quelques cartes dès le début de la partie.
Ajouter des jokers
Ce booster ne plaisante pas ! Servez-vous-en pour ajouter plusieurs jokers à votre pioche !
Bombe
Ce booster place une carte explosive sur le plateau. Révélée, elle emportera plusieurs de ces cartes qui vous bloquaient le chemin !
Boosters en cours de partie
Même quand les choses vont au plus mal, un coup de pouce bien placé peut permettre à notre protagoniste de surmonter tous les obstacles ! Les boosters sont justement cet atout inattendu qui vous aidera à triompher des pires situations ! Vous en trouverez dans les boîtes cadeaux que vous pourrez remporter en cours de partie :
Cartes pioche +5
Vous ne verrez ce booster apparaître que lorsque votre pioche se tarira. Il vous permettra de piocher 5 cartes supplémentaires.
Joker
Ce booster peut se révéler des plus efficaces puisque vous pouvez le combiner avec n’importe quelle carte !
Booster aimant à couleurs
Vous ne manquerez pas d’être attirés par ce Booster ! Utilisez le Booster aimant à couleurs pour combiner toutes les cartes de la même couleur ! N’est-ce pas d-aimant ?
Torche
Le chemin de la victoire n’est pas toujours visible ; heureusement, la torche est là pour vous éclairer ! Ce booster brûlera des cartes choisies au hasard, les détruisant et vous aidant ainsi à avancer.
* Note : les boosters d’avant jeu ou de cours de partie ne sont pas disponibles au niveau 1. Vous les débloquerez au fur et à mesure de votre progression.
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